[最终项目]
A downloadable game for Windows and Android
Hi,感谢你能看到我的帖子。 我在这里将介绍我呢。 糟糕透顶的游戏制作生涯。 这个也是我第一次做游戏,我成功的做出了血条,体力条很关键的,原力。 我们可以称之为[法力]或者[超能力][灵力],他在以后功能上至关重要。
哦,对了,我们来看一下我早期的,思维导图,计划表里面写的什么? 一共是这些内容。 可惜在上述的所有我只完成了符纸的内容。
也搞了这么一堆东西 他们几乎都有功能。 比如可以增加背包上限的戒指,可以用于砍树的斧子,可以用于合成的木头,可以增加原力的灵石,恢复生命的药水,带有攻击力的剑,还有不同属性的符 。
这个是我早期单个格子背包系统
后来我改为更复杂的背包。 这使得我将背包系统重新梳理了一遍。
当然这个功能,耗费了我很长时间,背包这个系统,最早的时候是真的太困难了,我放弃了一年并重新,捡起了他,当我慢慢理解并创造了他,反倒感觉他又过于简单。
就像我下面展示这个存档系统。
早期时我也认为他很困难,不过把它简化成单个的,也变成简单了许多。
为了让他更为方便,考虑了很多,比如
退到主页的时候,保存按钮隐藏,避免在主页保存一个空的存档。
游戏存档,过多时,该如何处理?
在游戏存档页面,如何快速进入游戏?
如何在删除游戏时不会,误触?
保存游戏时没有起名字该如何处理?
是否在保存页面加个返回按钮?
是否再加一个继续游戏[之前游戏]?
主页面,存档页面
主页面
在这里我还添加了一些箱子系统。
这包括三个需要钥匙的箱子... 金钥匙... 银钥匙... 铜钥匙...
两个普通箱子,他的掉落物就很普通了。
和一个随机箱子,物品包含所有物品当中的任意一个
这里还有一个不属箱子,但是他可以随机掉落物品,只要少量的灵石,他就能掉出珍贵的宝物,当然,灵石,价值越高,出好东西概率就越高。
说到灵石,就不得不提我这个还没有完工废弃工厂,他实际只能在原地操作,无法移动,也只能当做一个摆设了,但这些灵石矿的功能的的确确已经做完了,他们可以挖掘对应的,灵石,越稀有,挖掘时间越长。 对挖掘钻机的要求也更高。 这里展现了七种灵石,他们的效不错,可以提升原力,让自己变得更强大。 并解锁自身,先天本能比如飞行,[移动速度的控制,这一部分被砍掉了]目前只有飞行
有一段时间我对ai特别痴迷,导致我那段时间一直在搞AI。
搞了一些炮台,只是用于防御僵尸的。 类似一个防御塔。
这里我需要强调一些事情。
该游戏完全有虚幻5引擎制作,并且本人 无 任何英语知识,本人不会打字,本人不会敲代码,本人不懂 c++ c# 游戏完全采用了虚幻5 纯蓝图,所实现的所有功能。
【虚幻引擎5,无限长廊,实现功能】 https://www.bilibili.com/video/BV19K421v75i/?share_source=copy_web&vd_source=6a8de9f681e4f0db874531ac638a531e
尽管如此,该游戏没有任何内容,可游玩的玩法,但至少我做出了一些功能。
承诺了该游戏的大小,不会超过2g
Published | 3 days ago |
Status | Prototype |
Platforms | Windows, Android |
Author | Redmoonfall |
Genre | Shooter, Simulation |
Tags | 3D, Fantasy, First-Person, Indie, Singleplayer |
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hi